Obiettivi
accelerare con la tecnologia i processi di innovazione culturale | diffondere le potenzialità connettive del digitale e forme collaborative di produzione | attrarre nuovi pubblici con esperienze coinvolgenti | avvicinare gli studenti al Sistema produttivo culturale e creativo | promuovere l'innovazione digitale nelle industrie culturali e creative | sviluppare nuovi prototipi (prodotti e processi) e modelli di business | sostenere il sistema dell’industria creativa laziale | sperimentare contaminazioni virtuose e alleanze ibride
Dove e quando
L’hackathon si svolge nel contesto del Media Art Festival nella giornata di venerdì 28 aprile dalle 8.30 alle 18.30 presso la Palestra dell’Innovazione di Roma, in via del Quadraro 102, lo spazio dedicato all’innovazione, all’imprenditoria giovanile, alla creatività, progettato e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale.
Team
Si sfidano 140 studenti di 8 scuole superiori del Lazio: 4 istituti tecnici romani (Hertz, Lombardo Radice, Pacinottti e Garibaldi) 3 istituti della provincia (Pertini di Genzano, Volterra di Ciampino e Spallanzani di Tivoli) e il Pacinotti di Fondi (Latina).
Strumenti
Scratch, App Inventor, Instapage
Sfida
Ogni team prende spunto da una storia del catalogo Lazio Creativo, scelta a sorte tra la 20 selezionate. In 7 ore sviluppa un'app, un sito o un game con uno degli strumenti a disposizione; presenta il lavoro alla giuria con un elevator pitch di 2 minuti e massimo tre slide di supporto.
Programma
8.30 Accoglienza dei team partecipanti | 9.00 Saluti di benvenuto | 9.15 Come accelerare un progetto creativo | 9.45 Avvio dei lavori | 10 Progettazione delle idee | 17.00 Pitch dei team in gara | 18.30 Conclusione e saluti finali
Coach e tutor
Affiancano i team degli studenti in sfida 4 coach della Palestra dell'Innovazione Cecilia Lalatta Costerbosa, Lara Forgione, Fabrizio Jimenez e Mohamed Fadiga, e nel ruolo di tutor 6 studenti della Quasar Desing University.
Storie da accelerare
Adastra - Acceleratore musicale (musica) | Albula (arte e fotografia) | ArtShirt (moda) | By the sea (startup) | City Garden Night (cinema) | Differenziando (editoria) | Disegni per bambini (editoria) | Dominio Pubblico - La città agli under 25 (teatro) | Escape Oddity Roma (nuove tecnologie) | Folies de Seeinteracting (teatro) | Fuori Luogo (pubblicità) | Indiefilmchannel (cinema) | Le favolose storie di Magia (moda) | Mr Vertigo Vinyl Records (musica) | NOEO (nuove tecnologie) | Poesie Pop Corn (arte e fotografia) | Portuense 201 (architettura e design) | Prospettive (pubblicità) | Uppity (startup) | Urbanita (architettura e design)
Artisti e creativi
Cosa hanno in comune una mostra d'arte e una maratona di informatica? L'installazione luminosa interattiva di Yannis Kranidiotis nasconde uno strumento molto familiare ai programmatori, la potente scheda Raspberry Pi. ElektroMistel del collettivo Raum Zeit Piraten, invece, è un ambiente luminoso interattivo basato su "luci sensibili". All'hackathon partecipano anche i giovani creativi, protagonisti delle storie selezionate, e alcuni degli artisti che espongono al Maxxi: Silvia de Gennaro, Oriana Persico, Salvatore Iaconesi, Paolo Gatti, Francesco Bianco, Matteo Nasini, MariaGrazia Pontorno, Elena Bellantoni, Donato Piccolo, Simone Pappalardo, Kristina Paustian, RaumZeitPiraten, Yannis Kranidiotis, Joseph Delappe, Josè Angelino, Chiara Passa.
Giuria
Gian Paolo Manzella, consigliere Regione Lazio | Carmine Marinucci, segretario generale DiCultHer e direttore Board dei direttori ENEA | Paolo Masini, consigliere, Direzione Spettacolo dal vivo, MiBACT | Alfonso Molina, direttore scientifico Fondazione Mondo Digitale | Fabio Mongelli, direttore RUFA-Rome University of Fine Arts | Antonella Giulia Pizzaleo, responsabile Agenda digitale regionale e internet governance - presidenza della giunta Regione Lazio | Agostino Riitano Programme and Development Director Fondazione Exclusiva | Emanuele Tarducci, coordinatore corsi Interaction Design, Quasar Design University | Vania Virgili, consigliere e responsabile IT Horizon 2020 MiBACT
Premiazione
Si svolge il 29 aprile al MAXXI, nello Spazio D. Ai 3 team vincitori vengono consegnati buoni Amazon per un valore di 500 euro ciascuno.