William Latham è famoso per il suo lavoro pioneristico di computer art 3D e interfacce evolutive, tra la fine degli anni Ottanta e i primi anni Novanta.
Le opere realizzate in quel periodo sono state esposte in diverse importanti mostre itineranti internazionali sostenute dal British Council. Ha lavorato per tredici anni come direttore creativo inizialmente nel settore musicale, poi nell’industria dei giochi per computer sviluppando giochi per Xbox, SONY Playstation e PC per diverse compagnie tra cui SONY SCEE, Warner Bros, Universal Studios e Virgin Interactive. È diventato professore di Computer Games e Computer Art presso la Goldsmiths nel 2007. È co-direttore e fondatore di SoftV, compagnia specializzata nello sviluppo di giochi per pazienti dell’Institute of Cognitive Neuroscience, UCL. Il suo recente lavoro di ricerca si è incentrato sullo sviluppo di nuove interfacce interattive per la realtà virtuale sui dispositivi Oculus Rift e HTC Vive VR per la 3D computer art.